《木卫四协议》确认为线性游戏,制作人接受采访提到「游戏会有很多重复可玩性」

由《绝命异次元》原团队打造的第三人称科幻恐怖游戏《木卫四协议》(The Callisto Protocol)于先前举办的「2022 夏季游戏节」释出最新游玩视频,不少玩家开始对本作充满好奇,想了解更多细节。 Striking Distance 工作室负责人 Glen Schofield 在近(13)日接受 IGN 采访时强调「会有很多重复可玩性」。

Glen Schofield 接受采访时提到,虽然《木卫四协议》本质上是款线性游戏,但在游戏过程中将提供大量可选择路线和可探索空间。 玩家可以自由选择做或不做这些额外内容,如果你愿意去探索游戏内隐藏的要素,它们将会会帮助你了解到更多背景故事设定。

(图片来源: Striking Distance Studios)
(图片来源: Striking Distance Studios)
(图片来源: Striking Distance Studios)
(图片来源: Striking Distance Studios)

同时,针对部分玩家将《木卫四协议》形容成是《绝命异次元4》,Glen Schofield 表示他无法忍受这种说法,对此他解释到:「《木卫四协议》拥有截然不同的新故事,不同的角色、不同的宇宙、不同的故事叙事手法、不同的战斗系统,就连敌人设计也不同。」 故本作不会成为《绝命异次元》系列作品。

(图片来源: Striking Distance Studios)
(图片来源: Striking Distance Studios)
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