Ubisoft《R6:撤离禁区》首发将登Xbox Game Pass,高难度「混沌协议」披露

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Ubisoft 新作《虹彩六号:撤离禁区》(Rainbow Six Extraction)即将在 1 月 20 日上市,游戏届时也将登上 Xbox Game Pass、PC Game Pass 订阅服务,拥有会员的玩家可上市日第一时间决战古菌体。

《虹彩六号:撤离禁区》是一款以《虹彩六号:围攻行动》世界观衍生的PvE生存射击游戏,玩家可扮演过往在《R6S》熟悉的干员,面对突如其来的异星生命体,组成3人小队勇闯禁区,试图完成指定任务目标并活着离开。

《撤离禁区》自公开以来直到去年的封闭测试后,开发团队针对内容有过多次的修正,这包含了游戏内容的细部调整,同时也一并下修了基本售价。

直到 20 日上市前,正式版内容大致抵定,而全球媒体也再度获得二次抢先测试的机会,以下将再一次整理目前《虹彩六号:撤离禁区》体验内容概况,以供对本作有兴趣的玩家参考。

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从战术攻防到异星入侵,育碧是认真的

打从公布以来,身边许多 R6S 社群的朋友便戏称《撤离禁区》是包着 R6S 外皮的 DLC 模式,不过 Ubisoft 为游戏投入的心血,至少在过场动画 Cutscene 方面并不马虎。

碍于保密协议,本篇无法分享任务剧情动画的细节,但从开头剧情到任务过场,处处可见官方极力想强调这次古菌体所带来的威胁。 R6 干员的世界线走向了对抗异星生物已经是铁打的事实了。

干员出动/部署/失踪

《撤离禁区》共有18名干员可出动,3名队友无法重复选择同一位干员,而游戏本身讲求高度PvE团队合作,因此建议防护、支持与侦查属性最好一一顾到。

本作在选择干员的时候,每一次任务部署进行作战(任务过程可参照先前试玩评测),战斗结束后其生命状态仍会保留。

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例如,你上一局使用PLUSE残血回归,那么下一场任务选择时PLUSE就是残血状态,如果PLUSE是击倒而被队友救援回来,则PLUSE会处于负伤状态而无法出动,只要暂时不让该干员继续出动即可恢复负伤状态。

当然,更糟糕的是如果你操作的干员在上一场任务失败且无法被救回,那么该干员就会处于失踪状态无法选择。 最坏的状况是倘若一位玩家持续任务失败导致全干员皆失踪,那么系统会随机挑选一位干员恢复其状态。

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干员失踪的设计为《撤离禁区》增加了一点Roguelike生存要素,在每一次游戏开始前都会先显示3个随机任务目标,玩家必须仔细考虑哪些干员适不适合该任务,因为一旦作战失败倒地无法撤离,短时间内你将无法再使用这名干员。

不过,玩家与玩家之间的失踪干员互不影响,若A玩家的PLUSE失踪,则可让B玩家的PLUSE出战,来达成队员互补。

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然后,注意本作设定为开启误伤,因此小心子弹不要打到队友。

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科技道具 & 升级里程碑

如先前介绍过,《撤离禁区》将RES科技装备分成两大类,一类是偏向攻击作用的手榴弹、烟雾弹、黏弹或地雷等炸药或投掷物,另一类则是辅助类的实用性道具,如弹药带、装甲、侦查无人机等。

每一类型只能携带一种,因此队员必须事先沟通,尽量 Cover 到任务所需要的可能状况。 这些 REACT 科技日后能通过升级代币来解锁更多功能性装备。

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游戏的升级进度会随着任务目标达成来获得相对应的经验值来升级「里程碑」,里程碑可解锁干员、物品与地图等挑战内容。

同时,任务通关后还有有 React 科技点数作为奖励,升级概念类似常见通行证系统。

生命值/倒地/击倒

如同其他生存射击游戏一样,生命值是玩家存活的重要指标,而在《撤离禁区》更是 Hardcore。 左下角的白色血条即为生命,一旦损耗归零即会倒地。

倒地状态依然可以使用随身武器射击敌人,并且等待其他玩家救援。 不过,每一位玩家只有一次倒地的机会,再次倒地则会被击倒,并处于黄色蛹状无法行动。

生命值的蓝色部份则代表暂时性的护甲,通常是干员的技能所带来的效果,时间到即会消失。

由于本作医疗包不像其他游戏可以携带并给予其他玩家,因此一旦场面失控交战,血量的控管便相当重要,甚至也成为任务是否继续进行的依据。

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蔓生体 &孵化囊是基本

整个游戏中,玩家基本上都可以看到爬满地板与墙面的黑色蔓生体,以及斗大的红色球型孵化囊,这两个环境要素是攻略的重点之一。

孵化囊是怪物的重生所在,因此在交战时若不赶紧击破孵化囊,则会造成怪物无限增生。 至于蔓生体虽然只会缓速,不过战况吃紧时依然相当致命,同时后期高难度关卡还会有绿色的毒性蔓生体,当干员踩到上头即会扣减生命。

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除此之外,所有的异变体怪物都有弱点,其弱点处皆会发光,只要善加瞄准或利用道具皆可应对。

潜行很重要

《撤离禁区》并不像一般生存游戏讲求搏火血拼的快感,经过 Ubisoft 多次调整,游戏即便是在基础难度下,怪物的攻击也相当致命(尤其是生命值无法轻易恢复的状态)。

因此,绝大多数的任务攻略都讲求潜行,潜行能帮助你避开大规模的怪物交战,如此也能减少受伤的机会。 再者,部份任务需要玩家以近战暗杀的方式来击倒目标怪物,因此团队务必有一位玩家牺带烟雾弹,或是出动拥有隐蔽技能的干员。

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当然,利用无人机事先探查战场,并标记怪物也是相当重要的一环,不过这一点在 R6 玩家来说应该相当熟悉了。

混沌协议

在最新的封闭测试中,《撤离禁区》带来了高难度的挑战模式「混沌协议」,游戏会从 3 张地图中随机挑选一张,指定特定的干员阵容,然后布置 9 项特殊任务,让玩家团队进行排名竞赛。

根据实测,该模式的整体难度相当高,怪物的攻击伤害更高且更加耐打,想要靠3名干员一路打通9道关卡并不容易,不过该模式的经验值奖励也相当高。

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通道 & 变化体

除了混沌协议,在一般的任务模式关卡中,还出现了一个特别设计过的高难度任务「通道」。

通道任务只会出现在第三道关卡,玩家必须先通过前两道任务(或直闯气闸放弃前两道任务),才能在第三道关卡找到「奇异点」。

开启奇异点便能进入一个独立的副本空间,在那里玩家将对上复制干员能力的「变化体」,也是本作相当特殊的 BOSS 战。

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结语

虽然体验时间不多,不过《撤离禁区》的玩法最终还是定调为硬派战术生存,透过随机的任务目标组合,让玩家每一次的关卡都能有不同的体验。

在高难度伤害的模式下,《撤离禁区》的战斗体验与《GTFO》非常相似,只不过《撤离禁区》环境更加明亮,且目标明确,有着 UI 的充份指示,而难度的变化则是反应在怪物攻击伤害,属于数值上的辗压,令玩家容错率更小。

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至于射击体验上,《撤离禁区》缺少了《围攻行动》的垂降与打破天窗的设计,因此面对这群外星生物,你只需要应付水平面的战术,考虑到玩家熟悉每张地图与任务玩法,游戏 4 张地图在最简单的难度下推估也需要数小时。

当然,未来的内容追加是可预期的,至少可预期之后的新地图与新模式玩法,不过这也要视乎本作上市后的社群反馈而定了。

至于育碧粉丝们期待的BUG,由于测试时间太短来不及找到,这部份的「特色」就等待玩家们在游戏上市后自行挖掘了。

Ubisoft 新作《虹彩六号:撤离禁区》(Rainbow Six Extraction)即将在1月20日上市,游戏届时也将登上Xbox Game Pass、PC Game Pass订阅服务。

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