爱尔兰游戏公司VOID Interactive制作发行的第一人称战术射击游戏《严阵以待》(Ready or Not)上周日(6/5)发布更新预告,主要针对敌方AI进行大幅度优化,特别是假死、上厕所、躲入掩体等行为模式,引起玩家关注。
《严阵以待》自去年底发布以来备受瞩目,VOID请益各国警方,策划硬派且逼真的反恐攻坚模式,玩家将与队友扮演特种部队冲入犯罪现场。 其中抢救人质、逮捕罪犯等5种任务,皆有着教科书等级的战术体验,归功于强大的敌人 AI。
尤其预计6月发布自游戏开卖以来规模最大的更新,让灵活的敌人AI行为模式更加难以捉摸,无疑赋予游戏更多深度与难度。
官方预告显示,AI将在建筑中躲进多元的藏身之处,如壁橱、撞球桌或床底下,特别是听见枪声或尖叫等敏感声音,无论人质或坏蛋都可能采取这类行动。
敌人在与警方交战时也更谨慎,找寻掩护并精准驳火,不过,若将闪光手榴弹扔进掩体或对其射击,似乎有机会逼敌人从藏身之处出来投降。 拿小刀的敌人攻击模式也大幅优化,不但会在适当时机快速突袭,失败时也会像哥布林一般地逃窜。
AI 开始会「装死」,在玩家放松警惕时,拾取枪枝展开反击,抑或爬起身来高举双手投降,玩家也可在 AI 装死时将其逮捕,反之,玩家与 AI 对峙时也可以装死。
官方还指出,如果情况对 AI 非常不利,AI 将尝试举枪自尽,或者假装自杀,若玩家尖叫、敲昏或施展非致命伤害,将可阻止 AI 这类行动,特别是嫌犯需要被活捉,玩家须避免其自杀的情况下,进行精准的操作。
此外,即使在 AI 在没事做的情况下,开始越来越「自然」,像是哈烟、划手机、欣赏壁画,甚至是撒尿。
即便历经校园枪击案、辱华等风波,《严阵以待》在 Steam 上 4.3 万则玩家评价中取得 93% 极度好评,开发团队也没有因此自满,发布至今采「抢先体验游戏」模式让玩家付费参与,游戏持续更新,在 FPS 百家争鸣的市场占一席之地。
此次VOID预告的大型更新实装日期未定,而《严阵以待》上一次更新是在今年5月发布,参考过往频率,玩家可期待在今夏体验,与这些聪明的AI斗智。