Meta打造以人工智能进行训练的MyoSuite平台,让虚拟人物肢体活动更加拟真

将可应用在元宇宙、数字双生或仿真等领域

Meta稍早宣布将建立全新人工智能平台MyoSuite,将协助创作者、开发者更容易打造逼真的虚拟人物骨架,进而呈现更拟真的肢体活动表现。

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相较过往制作虚拟人物,创作者必须透过手动方式建立基础骨架模型,Meta在MyoSuite平台则是导入人工智慧训练方式,让创作的骨架模型可以透过机器学习方式呈现更拟真的动作模式,同时也能呈现更复杂的动作,例如呈现较细腻的转笔、转动钥匙等手部活动细节。

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而可以呈现较细腻的动作,主要在于MyoSuite平台可透过人工智能训练方式,让骨架模型模拟人体肌肉与骨骼连动情况,因此能真实反应人体关节等部分实际可产生动作。

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藉由MyoSuite平台技术应用,Meta预期将能协助推动元宇宙内的虚拟人物制作细腻度表现,同时也能进一步实现数位双生应用模式,例如应用在远距医疗、在线协作等领域,并且可进一步提升虚拟仿真精度,藉此推动假肢等需要模拟真实肢体动作设计应用。

目前Meta将先针对研究人员开放使用MyoSuite平台,同时也将持续精进其模拟效果,藉此对应更拟真的肢体模拟效果。

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