《战鼓啪打碰》精神续作「Project JabberWocky」公开 多人游玩类似「风之旅人」

图/Sony
图/Sony

由《噬神者》系列与《自由战争》游戏设计师保井俊之领军的团队TVT24日释出开发计画,其中一款即为《战鼓啪打碰》总监小谷浩之与音乐制作足立贤明负责操刀的「Project JabberWocky」。

根据日媒电ファミニコゲーマー采访报导,「Project JabberWocky」旨在制作出节奏动作游戏《战鼓啪打碰》的精神续作,由可爱角色与独特世界观交织而成,继承《战鼓啪打碰》节奏选择指令的战斗玩法,将透过 TVT 自主研发的 Theory Engine 实现多人游玩。

图/TVT(下同)
图/TVT(下同)

另外,此精神续作将导入一定的随机性,无论单人或是多人都有机会玩出变化。 其中多人情况下,玩家会与碰巧来来往往的人合作,依照访谈内容,实际运作方式有点类似《风之旅人》。

除了「Project JabberWocky」之外,TVT 亦公布另一款多人动作游戏企划「Project Shaz」,由保井俊之亲自担任制作人,其余阵容则有参与过《自由战争》与《潜龙谍影》的福岛智和、《. hack】G.U.》的中舎健永以及《Fate/Grand Order》与《LORD of VERMILION》的画家「轮くすさが」。

《战鼓啪打碰》精神续作「Project JabberWocky」公开 多人游玩类似「风之旅人」
《战鼓啪打碰》精神续作「Project JabberWocky」公开 多人游玩类似「风之旅人」
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