《战鼓啪打碰》设计师新作正式公布,同步公开《自由战争》精神续作

由《噬神者》系列与《战鼓啪打碰》游戏设计师保井俊之的游戏团队「TVT」于今(24)日正式发表两款新作,分别是节奏动作游戏「ProjectJabberWocky」与多人动作游戏「Project Shaz」。

《噬神者》《自由战争》游戏设计师保井俊之(图片来源:電ファミニコゲーマー)
《噬神者》《自由战争》游戏设计师保井俊之(图片来源:電ファミニコゲーマー)

「Project JabberWocky」是《战鼓啪打碰》总监小谷浩之与音乐制作人足立贤明共同合作的节奏动作游戏,与《战鼓啪打碰》相同,本作将由可爱角色与独特世界观交织而成,并将继承《战鼓啪打碰》以节奏输入代替指令的独特战斗系统。 另外,本作还采用类似Roguelike游戏的随机性,玩家要探索不断变化的世界,同时本作还支持多人游玩内容,玩家可与路上随机偶遇的人们一起互相协助展开冒险。

「Project JabberWocky」登场角色、魔物形象(图片来源:TVT)
「Project JabberWocky」登场角色、魔物形象(图片来源:TVT)
本作将于 TVT 自研引擎 Theory Engine 打造(图片来源:TVT)
本作将于 TVT 自研引擎 Theory Engine 打造(图片来源:TVT)

「Project Shaz」是一款面向高性能主机的游戏作品,登陆平台目前暂定为PS5 ,游戏玩法有考虑加入PVP对战要素,最多支持约30名玩家同时加入混战。 根据制作人接受采访时提到,本作玩法类型为立体机动多人动作游戏,简单粗暴的来说就是曾在 PSV 掌机上发售的多人共斗游戏《自由战争》的精神续作。

被喻为《自由战争》精神续作的“Project Shaz”(图片来源:TVT)
被喻为《自由战争》精神续作的“Project Shaz”(图片来源:TVT)
「Project Shaz」登场角色形象一览(图片来源:TVT)
「Project Shaz」登场角色形象一览(图片来源:TVT)
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