角落漫谈/用漫画画动画 水上悟志从《散人左道》到《行星与共》的奇想世界

角落漫谈/用漫画画动画 水上悟志从《散人左道》到《行星与共》的奇想世界

今年初,日本动画界宣布——《惑星公主蜥蜴骑士》将要动画化,于夏季正式开播,可说是振奋了广大的原作爱好者们。

嗯…,上面说的「广大」爱好者可能有误,水上悟志创作的漫画 作品,大概从来没有真正热门过。 识货的读者当然会觉得可惜,就像画出《女仆咖啡厅》、《天国大魔境》等杰作的石黒正数一样,水上老师绝对是值得更多关注的漫画家。 但同时我们也不会感到意外:毕竟,有时候其故事的独特电波、朴素的画风,以及平凡且仍有充分成长空间的画功,对大众来说,终究缺了那一点直接的吸引力。

然而,只要耐着性子拿起一本《魂环》开始读,应该就能很快领会水上悟志说故事的魅力,并且明白这位小有名气却从未声名大噪的漫画家,为什么也会有一批忠实的关注者,当十多年前的名作宣告动画化时,蔚为圈内人一时的话题。

《惑星公主蜥蜴骑士》的动画化消息,可说是一偿粉丝们十多年来的怨念。
《惑星公主蜥蜴骑士》的动画化消息,可说是一偿粉丝们十多年来的怨念。

朴拙却热情的创作者

综观水上的创作历程,可以说他走的是一段「平凡的漫画家养成经历」:以一部两册单行本即告腰斩的中篇出道(《散人左道》)、透过为数不少的单回短篇锻炼实力(《男友变青蛙》、《啾啾狂想曲》等)、出道三年后画出第一部长篇代表作而开始受到瞩目(《惑星公主蜥蜴骑士》)、长篇连载中后期开始尝试同时两部连载工作(《战国妖狐》)、 第三部长篇获得公认普遍的高度评价(《魂环》)⋯⋯。

没有一夕爆红,也没有长久沉寂,水上悟志稳扎稳打、逐次提升的创作步调,似乎可以作为众多中坚漫画家的一面缩影。

客观来说,水上悟志的画风虽然从最早的《散人左道》就大致定型,但他的画功一直说不上出色,要一直到《惑星公主蜥蜴骑士》中期、也就是其出道六七年后,才能够稳定产出线条平稳、比例和谐、技巧安定的图像。 在此之前,他的画要说真的很糟也不至于,但跟日本职业漫画家的平均水平相比,水上悟志早期画的图明显与之有一段落差。

即便如此,他依然能在市场上持续创作,除了靠着对漫画的热情,还有其叙事上独有的特殊感性。

蜥蜴骑士前期图画得并不稳定,但凭着流畅的分镜,依然足以让人读得津津有味。
蜥蜴骑士前期图画得并不稳定,但凭着流畅的分镜,依然足以让人读得津津有味。

水上悟志早期作品图画的业余感,可说是连普通读者都一目了然(现在回头去看《散人左道》的图,简直是惨不忍睹)。 但同时他故事创作上一些特别的巧思,透过叙事安排和分镜营造,那份独到的趣味或感触,也是普通读者能直觉领会的。

以同期漫画家而言,虽然整体比不上石黒正数的短篇杰作集:《机器人的圣诞礼物》,不过《男友变青蛙》和《啾啾狂想曲》其中收录的几则短篇,也有些珠玉之作。 至于本来只是应出版社补充杂志空余页数之邀、半开玩笑性质的垫文件作:《天使相谈所》,即便全部份量仅仅一册单行本,却也可以说是中早期,最能看出「水上悟志这名漫画家性格」的代表作。

在《天使相谈所》这部冷门作品,有着非常完整的“水上悟志漫画代表元素”:

・ 看似有点幼稚、开玩笑般的背景或对象设定。
・ 用上述设定演出感人/感性的情节。
・ 风格蠢萌的吉祥物(通常是动物)。
・ 带出其诸多故事的共同主题之一:「帅气成年人的责任感」。

混合了无厘头搞笑和一点点温情成分,《天使相谈所》是很容易被忽略的有趣作品。
混合了无厘头搞笑和一点点温情成分,《天使相谈所》是很容易被忽略的有趣作品。

这些要素,也无一不体现在《惑星公主蜥蜴骑士》当中。

日常+奇幻+水上电波

除了以日本战国时代为背景的《战国妖狐》以外,水上悟志大多数的作品,常见以现代日常生活加上些许空想元素,演出少年漫画战斗风格的群像剧。 特有的电波式设定和剧情安排,使其故事别具风味,却也并非人人都能够接受的。

举例来说,《惑星公主蜥蜴骑士》是这么开场:

角落漫谈/用漫画画动画 水上悟志从《散人左道》到《行星与共》的奇想世界

某天起床后,我房里出现了一只蜥蜴。
我们四目相交了许久,最先打破沉默的是——那只蜥蜴。
「在下是伊诺. 克雷塞多骑士。 我负责保护公主不受到企图毁灭这星球的邪恶魔法使伤害。 为了不让世界灭亡,我才会前来这里请求您的协助。」
⋯⋯
⋯⋯⋯⋯
⋯外头的天气真好。

-《惑星公主蜥蜴骑士》Vol.1 第 1 话

异想天开、超出日常框架的开局演出,是水上流故事的拿手好戏。 更绝的还在后面:魔法使*毁灭地球的手段,是一柄行星级大小的「饼干槌子」,也就是平常用来敲破核果外壳的木槌,把它放大到足以击碎地球的规模。 超乎常识的剧情安排,除了背后有一套足以自圆其说的脉络,单是看似乱来却也着实新鲜的设定本身,也带有一股奇异的魅力。

然而,这股「水上电波」的叙事品味,似乎是时灵时不灵。 例如说,魔法使派出来杀害地球守护者:「戒指骑士」的仆从——泥娃娃,造型就可说是糟糕到随便的地步。 在水上身兼脚本、角色原案、系列构成的动画《行星与共》里,星云封印派调出的「星云武器」,离谱而缺乏协调性的外观,也很难说是有经过深思熟虑才设计出来的模样…。

虽然说是用来突显外星人不同的审美观,但星云武器的设计实在令人不敢恭维。
虽然说是用来突显外星人不同的审美观,但星云武器的设计实在令人不敢恭维。

《惑星公主蜥蜴骑士》时,还能说是作者初期画技差强人意,因此才会以简化、随意的方向. 来设定常态性敌人的样貌。 但到了十余年后的《行星与共》依然这么处理,则着实令人困惑。 要说水上悟志缺乏造型设计的天分,恐怕并非如此(因为他也画出过一些相当帅气的东东)。 更有可能的是作者觉得画到那种程度就够了,而想要把更多精力花在故事和分镜上,用故事来决胜负。

造型非常拙劣粗糙的泥娃娃,很难说是经过深思熟虑设计出来的怪物。
造型非常拙劣粗糙的泥娃娃,很难说是经过深思熟虑设计出来的怪物。

也就是说,「水上悟志是个不重视形象包装的漫画家」,有迹可循。 这多少也说明了他的作品明明画风亲民,却从未真正大众化的现实,个中因素其来有自。

短篇×n=长篇

另一方面,《强行开门见山》、开篇就要将读者带入非日常的布局,在水上的漫画中确实所在多有。 《惑星公主蜥蜴骑士》如此,《魂环》亦若是。 这很大一部分应该是从短篇创作时留下的习惯。

快速切入主题、在有限篇幅内完成起承转合,是短篇故事的创作重点。 就像卡夫卡的经典小说《变形记》,第一段第一句话,就单刀直入地告诉读者:主角葛雷戈里一觉醒来,毫无缘由地变成了一只大虫。 同此手法,水上的短篇中,《啾啾狂想曲》前两页就告诉读者:源八朗是一只「不会变成成鸡的超巨大小鸡」;〈男友变青蛙〉也是第三页便揭露「奈奈美的男友变成超大青蛙」的事实(虽然标题就破哽啦)⋯⋯。

将短篇叙事的手法引入长篇连载,其实是作者评估进可攻、退可守的故事发展策略。

《男友变青蛙》和《啾啾狂想曲》两本短篇集,虽然冷门,但也在出版过。
《男友变青蛙》和《啾啾狂想曲》两本短篇集,虽然冷门,但也在出版过。

原本打算长期连载的《散人左道》,却不如预期而匆匆腰斩的经历,是影响水上如此创作架构的原因之一。 2018 年,在一场水上悟志与石黑正数的对谈中,他曾这么说道:

⋯⋯所以到了《惑星公主蜥蜴骑士》,因为害怕腰斩,就将主角要做的事在第 1 卷了结。 之后若是继续连载,则可以用其他角色的愿望为主轴。 彷佛是制作一个接一个短篇的感觉,一路画了下来。

(だから『さみだれ』は打ち切りが怖くて、1巻で主人公にやることを全部やらせて、その後も続くようであれば他のキャラクターたちの願い事を軸にしようと。 そうすればとりあえず読み切りとして1話ずつ描けるだろうと、そういう感じで続けていました。 )

-『プラネット.ウィズ』原作 水上悟志スペシャル対談企画 第2回 漫画家 石黒正数

《惑星公主蜥蜴骑士》设定了十二名年龄、出身各异的戒指骑士,就是便于作者弹性伸缩故事篇幅的处理。 但或许基于这次成功经验,让水上察觉到:以「背景相对独立的主要角色」演出短篇,再将之连缀成一部完整长篇,可以更容易塑造出人物的立体形象,从而提高故事长期连载的完成度。 《行星与共》中,也以同样思路设计出七名特防课成员。 《魂环》更妙,干脆用同一批面孔的角色,演出六七段时代背景各异的短篇,再有策略性的串连成一完整长篇,除了可以省去新角色重塑脸谱的麻烦,更因此深化读者对角色的认识,带来别开生面的体验。

十年磨一剑:《魂环》

「究竟是为了什麽而活呢? 想必是⋯⋯因为会遇上什么好事吧。」

-《Spirit circle-魂环-》Vol.6 第45环

七世轮回交织的壮阔史诗,《魂环》是不少漫画迷心目中的神作。
七世轮回交织的壮阔史诗,《魂环》是不少漫画迷心目中的神作。

如果要推荐人入门水上悟志的作品,我和多数读者一样,会建议用《魂环》作为叩门砖。

在水上已经完结的作品当中,《魂环》堪称是其创作历程二十年间,完成度最高的热情结晶。

经过蜥蜴骑士和战国妖狐两部长篇经验积累,加上之前十几则短篇的锻炼,水上悟志于创作生涯第十年开始的《魂环》旅程,使其迎来全新的巅峰。 单行本六册、全四十五话,长度适中的篇幅能够让任何人都轻易捧读。 透过同样脸孔的人物,在不同时空上演着各种悲欢离合,也无比贴切地将「轮回」这项主题,做出绝佳的诠释。

相仿的手法和题材,会让人想起手冢治虫永恒的巨著:《火之鸟》,但《魂环》故事虽有着类似的厚重感,却不致于令人绝望、沮丧、甚至看破生死荣枯(这些都是战争幸存世代的手冢大师,经常从人性刻划中折射出来的情感)。 水上悟志更常体现对人生美善经验的正向感悟,以及面对自我阴暗面的抗争和成长。 佐以大量或温情或幽默的情节穿插,让《魂环》不致流于通篇严肃,具备张弛有度的丰富可看性。

即便经过数十年,现在回头去看《火之鸟》某些篇章,依然十分可怕...
即便经过数十年,现在回头去看《火之鸟》某些篇章,依然十分可怕…

再加上水上本来就韵味独到的分镜手法,到《魂环》更是动人至极。 藉由主角:现代日本中学生桶屋风太,和他几段前世的身影、经历分镜并列,达到电影中《匹配剪辑》的效果,藉此形成某种暗示、情感交融或对照,是水上万年不败的情感渲染技巧,总是令人感触良多。

关于漫画中时间流动和分镜的眉角,作者显然已经充分掌握。 因此,即便有时候只是看似娓娓道来的平铺直述,有关风太的前世今生,也总能吸引人不断看下去。 那些他作为古代中南美洲部落的鞋匠之子、中世纪依教会命令讨伐魔女的骑士、古埃及建造人面狮身像的建筑师等过往,呼应现世的因缘和果报,在不断转生后汇流的宿命尽头,水上老师也的确交出一个漂亮的解答。

水上在《魂环》对于时间流动和主观意识的分镜掌控,已经达到炉火纯青的境界。
水上在《魂环》对于时间流动和主观意识的分镜掌控,已经达到炉火纯青的境界。

非常讲究故事结构组织的水上,可说是少见的「擅长收尾」的漫画家,撇除腰斩作,基本上没有烂尾过。 即便如此,在他诸多作品中,《魂环》的结局安排也是其中最好的一部:首尾呼应、趣味性、余韵无穷…。 看过的读者一定会同意我的说法,还没读过的人则当然推荐快看:这样让人情感到最后获得彻底满足的漫画杰作,绝对是可遇不可求。

絮语

除了本来就是动画企划的《行星与共》,《惑星公主蜥蜴骑士》也即将动画化,那么,或许包括《战国妖狐》和《魂环》,后续同样指日可待。

虽然我们有时候会担心,自己喜欢的作品会「惨遭动画化」,因制作品质低下而表现不如预期。 然而,水上悟志曾被石黑正数评价为「用漫画画动画的漫画家」(「漫画でアニメを描いてる人だな」),从这层面来看,或许水上的作品能和动画媒介有更高的相容性。 而参酌水上曾作为《行星与共》主创的制作经验,这次关于《惑星公主蜥蜴骑士》动画,他也同样作为剧本统筹参与其中,相信成品应该不会令人失望。

现在,就等今年夏天,戒指骑士们在动画版上面活跃吧。 我超期待那个最拉风的男人:风卷豹的登场啊~

期待动画演出豹哥潮炸天的名场面!
期待动画演出豹哥潮炸天的名场面!
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