《Ni no Kuni:Cross Worlds》评测!游戏简单容易上手,是个休闲的好去处!
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《Ni no Kuni:Cross Worlds》是一个由韩国开发商「Netmarble」和吉卜力工作室合作开发的MMORPG游戏,登陆平台为手机及PC平台,游戏在2021时于日本、、及韩国上推出。而国际版则会在今年5月25日正式上线。吉卜力工作室在这个游戏中担任动画制作及游戏角色设计,而常常为吉卜力动画制作音乐的久石让也担任游戏的音乐制作。
作为观看吉卜力动画成长的小编,一开始知道有这款手游时还是很感兴趣的,毕竟整个游戏无论是怪物还是角色设计都很有吉卜力的风格,这次小编是在PC平台上玩这款游戏的,就让我们来看看《Ni no Kuni:Cross Worlds》究竟如何吧!
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游戏剧情
目录
游戏的世界背景落在一个比较未来的世界,玩家正在为一个名为「Soul Diverse」的游戏做封闭测试,这一类型的游戏类似我们所熟悉的《刀剑神域》,玩家是以灵魂穿越的形式进入游戏的,而这个游戏里的虚拟世界就叫做「Ni no Kuni」。
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不过在剧情的最开始,主角(玩家)进入游戏后,游戏却不知为何崩溃了。当玩家再次醒来时,却发现自己身处一个正在被摧毁的国家,在一番波折后,主角在刚认识的伙伴Cluu的帮助下穿过魔法传送门来到了号称最强的国家「Evermore」。
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为了可以恢复已经遭遇破坏的国家,他们决定请求这个国家的帮助。而玩家的旅途也由此正式开始。与《原神》那种庞大的地图不同,《Ni no Kuni:Cross Worlds》不同的地点就像是一个个岛屿,玩家不能直接从一个地方行走到另一个地方,需要到传送阵传送过去。
角色定制
作为一个MMORPG,角色定制是常有的事,在游戏开始前,玩家可以从5个不同类的角色中选取最适合自己的角色,分别是Rogue、Destroyer、Witch、Engineer、以及Swordsman。每一位角色都有不同的擅长点,玩家可以选择适合自己战斗方式的角色。小编这次选择的则是攻击力较强,却防御力较弱的Witch。
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在玩家选取角色后,便可以开始定制自己的角色了。从发型、发色、到高度身材等全都可以按照玩家自己的喜好调整,虽然服装色也可以调整,但一开始只有初始服装,没有别的服装可以选择哦。
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主线及支线任务
当玩家已经将角色定制成自己喜欢的样子后,便正式进入游戏了。在这里,推动游戏进度最主要的元素为任务。游戏里的主线任务和支线任务都是推动游戏的重要事物。游戏的任务栏会呈现在玩家的左上角,玩家只要点击想要做的任务后人物便会开始自动前往目的地行走。不过有一点非常不好的是,游戏的自动功能是无法关闭(攻击则可以在游戏设定中关闭「自动反击」功能)的。如果玩家夺回角色控制权,那任务的引导指标就会消失。
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小编个人是一个喜欢在游戏中领取任务后在前往任务目的地途中探索其他事物的玩家。而游戏的这种设定虽然是减轻了玩家的负担,但也扼杀了玩家在玩游戏时的乐趣。虽然就算没有引导指标,玩家找到任务目标还是可以完成任务,但这样也让玩家感觉不太方便。于是玩家就会从任务和自由探索中二选一,但游戏中的探索性并没有那么高。如果玩家全程都在走任务,那基本上除了点击对话,其余的都不用玩家做了,因为游戏战斗也是自动的(想要全权控制角色战斗的话则可以在游戏设定中关闭「自动反击」功能),而小编刚好所选择的角色是攻击力强的,只要敌人等级不高过小编的角色等级就一定能打赢。当然,小编并不是在针对自动功能在游戏中的存在,但如果开发商可以让玩家在游戏的自主权稍微高一些会比较好。
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而支线任务则是与主线任务相连的存在。在主线任务中,玩家在不同的地方或团体之间需要有一定的「名声」才能继续做主线任务。而大部分的支线任务,都与这个「名声」有关,「名声」支线任务在游戏前期担任大部分的游戏教学,但当游戏的教学差不多都教完后,支线任务的内容却与主线任务没有太大的关联,就像是打打怪,跑跑腿的任务。但玩家却又必须要走这些支线任务,才能继续主线任务,与上述所说的一样,玩家在游戏的自主权,其实并不高。
游戏战斗系统
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小编在游戏中选择的角色为Witch,她的攻击为操控一支长枪飞舞,并配合魔法元素打败敌人。普攻技能是游戏必备,除此之外玩家还有额外的6个技能,其中三个技能为默认技能,无法更换,而另外3个技能则可以让玩家自由更换,让玩家可以按照自己的战斗方式编排技能,这些技能也会在游戏中获得。游戏的战斗系统并不太依赖玩家的技术,更依靠游戏的数据,例如技能或武器的等级、属性、增益等。唯独在打一些巨大的敌人时需要玩家亲自操控,躲避攻击。除了武器,还有幻兽伙伴,玩家也需要升级训练这些幻兽,在战斗中帮助增加伤害。自然而然,玩家在游戏中也非常需要各式各样的资源来为所有物品做升级,所以玩家每日要刷的资源很多,不过自动功能可以帮助玩家解决这些琐碎任务。
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除此之外,所有的玩法以及功能会在玩家角色等级40以上时解锁,包括PVP模式。游戏在大约等级25以上就会开始上得有些吃力。游戏中最主要的升等任务为一天限制5次的「Swift Solution」支线任务,当等级越高后需要接的人物就越多。
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游戏中也提供三个不同的相机视角,分别是「自动视角」、「自由视角」、以及「固定视角」。在日常走动的时候使用「自动视角」是最方便的,而战斗的时候小编特别推荐「固定视角」,因为这种视角类似第三人称,可以更方便的看见所有敌人的方位,躲避攻击。
游戏整体感想
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吉卜力画风以及久石让的歌曲必然是吸引玩家前往这款MMORPG游戏的一大特点,如果玩家想要寻找一个没有任何压力的虚拟世界,想要在这里交友聊聊天,或者独自待着消磨时间,《Ni no Kuni:Cross Worlds》会是玩家很好的选择,玩家可以在这个虚拟世界里自由地做任何想要做的休闲事,甚至加入公会团体,扩大在游戏中与其他玩家的互动率。也可以在游戏里的朋友圈分享照片,就像是生活在一个真正的虚拟世界里。不过如果玩家是想要在这里寻求难度与挑战的,这款游戏或许并不适合这类玩家。比起技术,游戏更注重游戏资源,只要资源够多,所有事情都能迎刃而解。此外,小编有为游戏在手机以及PC平台上做比较,两者分别并不大,只是手机上行动操控会更加简单。
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总而言之,如果玩家是想要逃避现实,进入舒适的虚拟之地放松一下,结交朋友,这款游戏非常简单,容易上手。消磨时间的话,则可以前往各种活动和任务刷资源,升级角色。整体游戏还是不错的,不过如果官方给玩家在游戏自主权更高的话会更好。游戏国际服预计5月25日正式上线,感兴趣的玩家欢迎前往游戏官方网站预注册获取特殊服饰吧!
游戏评分:7/10
优点 | 缺点 |
吉卜力游戏画风为一大特点 | 任务自动功能无法关闭 |
背景音乐让人更容易沉浸在游戏中 | 游戏整体太过依赖游戏资源 |
作为社交游戏十分友好 | 玩家在游戏自主权不高 |
游戏简单容易上手 | 主线与支线的绑定需要不断地重复刷支线任务 |
试玩平台:PC 游戏版本:媒体试玩版 提供:Netmarble
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