《最后一战》原作游戏制作人谈真人影集版「这不是我的《最后一战》」
改编自微软 Xbox 经典第一人称射击游戏《最后一战》(Halo) 系列的真人影集版已经在今年 3 月 24 日于 Paramount+ 平台上正式开播,本在本月中旬正式播出了第一季的完结篇。 即使平台在正式开播前就已经信心满满地宣布这部影集将会续订第二季的消息,但由于影集团队针对游戏剧情和世界观进行了幅度不小的改编,这部《最后一战》真人影集版在游戏粉丝之间引发了褒贬不一的反应。 而现在,就连《最后一战》电玩系列的联合原创者Marcus Lehto也出面表示影集版「不是他打造的《最后一战》」。
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虽然剧组团队在《最后一战》真人影集版开播前就已经强调了他们并不会完全被发出系列的剧情,而是沿用系列中的角色们,并且打造出一条原创的「白银时间轴」,但不少设定上的改动依然常常在系列粉丝之间引发各种争议。 其中一个面临最多改动的角色,当然就是系列的主角「士官长」(Master Chief),让这位极具代表性的角色在影集中做出与原作完全相法的行为,像是三不五时就把头盔拿下来露脸,甚至还与一位原创女性角色上演了激情床戏。
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因此,《最后一战》真人影集版会在玩家之间引发反弹并不是一件令人意外的发展,然而,就连《最后一战》电玩系列的联合创作者之一的 Marcus Lehto 也对于这部影集中的一些改动感到匪夷所思。 当其中一位粉丝在社交平台上借由一支视频询问了《最后一战》影集版的客群到底是哪些人时,这位同时曾经参与过《战地风云》系列的制作人也发表了他的回应。
「是啊,我不太确定这部影集的灵感到底是来自哪里。 这不是我开发的《最后一战》。」 他表示
此话一出就立刻在粉丝之间引发了热烈的讨论,虽然不少人可能认为这代表着就连《最后一战》原作系列的原创者之一都对于这部影集感到不满,但事实并非如此。 在后续的回应中,Marcus Lehto再次更加详细地说明了他对于这部《最后一战》真人影集版的想法。
「澄清一下,我并不是说我不喜欢它。 只是这部影集真的跟我协助打造的《最后一战》有很大的差异,像是一个完全不同的宇宙他表示「我其实还蛮喜欢剧中一些战斗场面的。 超酷的动作以及优秀的视觉特效。 举例来说,第一集出现的等离子武器效果就相当逼真。」
而在回应一篇希望《最后一战》影集遭到取消的粉丝回应时,他表示自己并没有那么讨厌这部改编作品,认为其中确实有着一些相当有趣的内容,而他只是对于剧组在改编上的一些选择感到非常困惑,因为这些内容都与他协助 343 工作室开发的《最后一战》电玩系列有着天壤之别。
虽然 Marcus Lehto 就像粉丝们一样都对于这部《最后一战》影集有着五味杂陈的看法,但他在不久之前曾经表示自己对于电玩系列的最新作品《最后一战:无限》感到非常满意,无论是多人对战或单人战役模式都让他玩得非常开心。
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