《乐园的异乡人 Final Fantasy 起源》限期优惠中,创意总监野村哲也透露 DLC 将带入《FF 纷争》关联

杰克大学长~~(泪

光荣特库摩宣布,即日至5月25日在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Epic Games Store发售的动作游戏《乐园的异乡人 Final Fantasy 起源》将实施下载版 75 折限时优惠。 创意总监野村哲也日前接受亚洲媒体联访透露故事虽然一作完结,但是将透过DLC方式补完与历代作品的关联。

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野村哲也表示,在本作的开发中核心概念或方向,以故事而言是「愤怒」,作为游戏概念则是由那种愤怒产生的破坏。 基于《FF1》中加兰德是具有象征性的 BOSS,具有很大的想象空间,是个会让人想要深入挖掘的角色。 而描写「加兰德」的想法其实从十多年前就已经开始酝酿,正好这次开发团队是Team NINJA,因此认为此次的制作阵容很适合野村总监脑海中构想的硬派内容。

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由于《FF1》本身是有很多部分需要靠玩家自行想像,因此野村哲也本来认为让玩家觉得「这就是我想像中的感觉」比较好,但其实是撷取了原本设计的精华,再配合本作故事来进行设计的。 《FF》原本就不是单纯的古典奇幻作品,而是混合了超文明的独特世界观,这方面借此角色设计更明确表现了这一点。

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不单《FF1》,甚至到《FF15》为主题的关卡皆会在本作中登场,野村哲也表示,本作可让玩家考察包括「愚人的手札」在内的故事,应该能理解设定意图。 制作方当时的概念是制作一款迷宫动作类的游戏作为《DISSIDIA FINAL FANTASY》的续作,并在加入《FF》系列作品的知名角色和《FF》系列作品的经典地标,打造成一款全明星作品,而正是运用这种概念来制作。

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而提到设计角色时最乐在其中的,野村总监表示果然还是杰克,毕竟本作是为了描写杰克而创作。 而主题曲采用经典名曲《MY WAY》,野村透露是从小就经常听,但直到成长到了一定年龄才理解了其中的内容。 当构思本作并在心中描绘着最后一个场景时,脑海中就开始自动播放《MY WAY》,并且内心十分激动。 在之后,野村总监认为这首曲子就是搭配结局的唯一选择。

虽然杰克和伙伴们的故事在本篇已经完美结束,但野村在访谈中确认将会推出DLC,还会提及到一些他们的故事但不会深入描写,不过关于玩家好奇本作与《DISSIDIA FINAL FANTASY》之间有什么关联性,野村总监在发售后两个月终于承认「并不是毫无关联」,请玩家期待DLC的推出,虽然DLC的目的是拓展游戏玩法,但也会描写到关于新BOSS 的故事。

最后野村总监表示:「本来希望能够透过宣传活动等场合与玩家进行更多的交流,但目前的社会情势来说,无法自由交流的日子还会持续一段时间。 我想在这样的日子里,各位玩家也会有许多需求无法得到满足,所以希望大家能够去发泄这种情绪,这部作品因而诞生。 请大家一定要在这个 ORIGIN 的世界中,随着杰克的怒火一起闹个天翻地覆吧!」

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