《决胜时刻:先锋》表现不如预期,动视将原因归咎二战题材不够创新

虽然与EA的《战地风云2042》相比,动视的《决胜时刻:先锋》可说是相对而言不过不失了,然而在评分网站Metacritic上不论是PS5还是PC版的用户评分都仅有3.5分左右、媒体平均分70分,评价实在算不上有多成功。 而对此发行商动视内部认为,这是因为《决胜时刻:先锋》的题材问题,以二战为主题的游戏背景已经缺乏创新了。

(Credit:动视暴雪)
(Credit:动视暴雪)

综合报道,动视将过去的2021年收益低于预期的原因归咎于《决胜时刻:先锋》的失败(尽管相较EA的《战地风云2042》相比已经蛮成功了。 ),表示:「虽然《决胜时刻》仍然是有史以来最成功的游戏IP之一,但2021年的《决胜时刻:先锋》并没有达到我们的预期。 我们认为主要是由于我们自己的执行力问题。」 ,动视在写给投资者们的年度报告中提到,游戏的二战题材并没有引起社群的共鸣,动视自己也没有提供更多创新的游戏体验。

不过,动视没有提到的是,《决胜时刻:先锋》的战役流程太过简短、以及被广泛批评的僵尸模式,还有《决胜时刻:先锋》的季票内容遭到了推迟,与疫情流行加上年货战略对开发团队 Sledgehammer Games 来说有多不容易。 此外,或许动视面临的一连串性侵害诉讼与微软的收购案也会影响到游戏销售,这些都是可能的因素。

而最新的《决胜时刻》作品《决胜时刻:现代战争二》已经披露了 Logo 预告片,到底下一代的《决胜时刻》能不能挽回一城? 股东与玩家们都很期待。

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