《巴兰的异想奇境》前游戏总监中裕司控诉 SQUARE ENIX 不重视玩家,对于推出半成品感到抱歉

看来是闹翻了

日本Square Enix旗下动作游戏品牌「Balan Company」于2021年3月在PS4/PS5/Xbox One/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/PC Steam等平台推出的动作冒险游戏《Balan Wonderworld 巴兰的异想奇境》,在游戏上市时未得到多数媒体的一致好评,在 PC版更是获得褒贬不一的评价,如今担任游戏总监的中裕司在沉寂多时之后,现身控诉与SQUARE ENIX的法律纠纷。

《巴兰的异想奇境》前游戏总监中裕司控诉 SQUARE ENIX 不重视玩家,对于推出半成品感到抱歉

在游戏上市已经一段时间后,日本知名游戏开发者「中裕司」今日于个人推特/脸书上抒发意见,指出在《巴兰的异想奇境》发售前半年,被 Square Enix 下达业务命令调离游戏总监的位置,因此而向法院提出告诉。 如今随着判决结束,业务命令也在现时点失去效力,因此想透过推特把事情说明清楚让大家知道。

《巴兰的异想奇境》为 Square Enix 旗下子公司 Balan Company 与 Arzest 开发的跨平台动作游戏。 当初公开时由于找来《索尼克》系列制作人中裕司担任游戏总监而受到注目,并因为独特风格的人物设定,被视为是中裕司经典人气作《飞天幽梦》精神续作。 但中裕司却因为种种理由,而在游戏制作期间从 Square Enix 离职,游戏上市后普遍评价口碑也都不是很好。

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中裕司直言,觉得不重视游戏与游戏粉丝的Square Enix真的很糟糕。 根据判决资料,他因为两点而被调离《巴兰的异想奇境》游戏总监的位置。 其一是宣传时有 YouTuber 用钢琴演奏游戏乐曲并公开游戏乐曲乐谱谱面。 当时他曾对此表示意见并希望对方能拿出原创乐曲谱面做为说明,却也因此而引起一连串的争议与麻烦。

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至于另一点,依据法院判决资料指出,因为中裕司对开发商Arzest在开发时,对发生的BUG都不闻不问也不修正这点提出意见,以及他为了让游戏能更好而提出的评论,结果导致与Arzest之间的关系破裂。

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但他也透露在大岛(美术总监大岛直人)给制作人藤本(藤本则义)的邮件:「我之前曾集合团队,表示将延期体验版的事情。 当时收到信息是’判断是藤本制作人决定的。 希望大家一起为藤本先生加油’,团队也对此拍手欢呼,而且我也因为这件意外而感到非常感动。 也因此当时士气低迷的团队因而重现活力,这真的是很令人高兴的事情。 也希望能与团队一起加油。」

因此中裕司认为制作时程不是自己而是由制作人决定的,因此其实跟他完全没有任何关系。 时程很赶是制作人决定的事情,但这样好像哪里怪怪的。 他认为虽然是原创游戏,但公开改编乐曲的乐谱其实不是很好。 并认为团队一直到最后都努力让《巴兰的异想奇境》成为一款好作品,希望玩家在购买游玩后都能得到乐趣。 但上面对发表意见的游戏总监既没有给充足的时间,也不作约谈就直接调离不管,这点也让他觉得奇怪无法接受。

《巴兰的异想奇境》前游戏总监中裕司控诉 SQUARE ENIX 不重视玩家,对于推出半成品感到抱歉

不只如此,他表示自己甚至就连在 SNS 等社群转推或表示赞等行为都被完全禁止,让他觉得 Square Enix 对游戏粉丝玩家真的没有很重视。 虽然在社群上有很多对《巴兰的异想奇境》的各式各样评论与非常棒的插图等留言,但他却因为业务命令而什么都不能做,对此他感到真的很对不起大家。

中裕司表示把未完成的《巴兰的异想奇境》卖给玩家他真的感到很抱歉。 为让游戏更好,提出意见希望修正可说是理所当然的事情。 如果不行的话,那能够互相沟通也是可以,但却连这都没办法。 他觉得这是很不重视游戏的行为。 他提到当初在开发《索尼克》的时候,在 Master Up 压片前两周前,团队临时决定修正内容,调整为只要持有一枚以上戒指就不会死掉,这个现在大家所知的样式。 当时虽然时间很紧迫,但因为团队知道这样修改能让游戏更好,所以还是拼死努力完成,也因为这样,才能让现在全球玩家都能享受游戏乐趣。

《巴兰的异想奇境》前游戏总监中裕司控诉 SQUARE ENIX 不重视玩家,对于推出半成品感到抱歉

像这样到最后一刻不断修正把游戏做好,对游戏创作者来说做不到这点,他认为这果然是件很奇怪的事情。 他也曾想请律师帮忙,让他能在最后就算只是对开发表示意见也好,但对方却完全听不进去,因此他只好向法院提起诉讼。 而《巴兰的异想奇境》在推出后,评价结果如大家所知,他觉得与此也有很大的关系。 对于自己最初做的东西,结果出来的成品是这样的结果,他自己也觉得很婉惜。

中裕司再度强调,虽然就个人来说,将未完成品的《巴兰的异想奇境》推出给大家真的很抱歉。 但他原本希望《巴兰的异想奇境》能是一款在考虑各种情况制作后,好好推给玩家们的动作游戏。 他也在最后作出结论,觉得「Square Enix 与Arzest 真的是很不重视游戏玩家与粉丝的公司」。 但这只有中裕司单方面的说法,目前SQUARE ENIX官方对此争议事件尚未表示任何回应。

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