微软透露 GAMEPASS 云游戏服务 Xbox Cloud Gaming 用户数已突破千万人

微软自 2021 年 6 月上线云游戏服务 Xbox Cloud Gaming,即使没有游戏主机也可以通过多种设备游玩,目前已有 26 个国家地区的玩家因此受惠,近日微软则公开揭露了实际使用这项服务的玩家已经超过了 1000 万人。微软透露 GAMEPASS 云游戏服务 Xbox Cloud Gaming 用户数已突破千万人

此明确数据是由微软执行长萨提亚·纳德拉在周二的财报电话会议上透露,微软先在一月时透露Xbox Game Pass用户已经从前一年的 1800 万增长至 2500 万,而如今公开 Xbox Cloud Gaming 服务用户数量,目前尚未得知如何统计,但订阅 Xbox Game Pass Ultimate 玩家才可使用此云服务,而适用设备遍及支持 Safari、 Chorme 以及 Edge 浏览器的设备。

微软透露 GAMEPASS 云游戏服务 Xbox Cloud Gaming 用户数已突破千万人

Xbox Cloud Gaming 通过微软云端技术 Microsoft Azure 支持,提供 Xbox Series X 主机的硬件性能,让具有 Ultimate 订阅的玩家等同拥有 Xbox Series X 云端主机,且透过存档同步化,使用主机在内的多种装置切换情境游玩都可无缝接轨先前的游戏进度,并且在网速环境允许下,最高可享有 1080P 60 FPS 的流畅画面,并且根据游戏需求,支持使用 USB 控制器、或者触控屏幕游玩。

微软透露 GAMEPASS 云游戏服务 Xbox Cloud Gaming 用户数已突破千万人

微软云端服务初上线时已经服务22个国家地区,并于东京电玩展时额外新增日本、澳大利亚、巴西与墨西哥共四个国家地区,方面虽然可订阅Xbox Game Pass Ultimate资格,但不再目前服务的22个国家地区内,因此尚未开放,玩家只能通过识别为日本、韩国IP的方式开启服务功能。

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