不闪躲不翻滚不跳跃! 《艾尔登法环》只用轻攻击无伤戳到女武神怀疑人生

《艾尔登法环》(Elden Ring)中的褪色者们总是能找到各种有趣的方式来进行战斗,其中又以高难度著名的「女武神-玛莲妮亚」最为出名,就算不是主线 BOSS 同样吸引着许多慕名而来的挑战者。 而在最近又有一名玩家通过给予自己施加限制,在不使用防御和翻滚等状况下,只用普通攻击就打到玛莲妮亚开始怀疑人生。

(图源:YouTube/mrBorkD)
直接戳爆女武神。 (图源:YouTube/mrBorkD)

挑战者 borkyborkd(mrBorkD)在 Reddit 上分享自己打玛莲妮亚时的限制,那就是使用 1 等的角色进行无翻滚、无跳跃、无战灰、无骨灰、无魔法或祷告等,也就是说要闪躲任何攻击都只能靠着普通的移动来达成,攻击方面则是现在每次攻击只能打出一下轻攻击,不能用任何连续的组合招式。

当然装备上则是没有任何限制,BorkD 使用的武器是老将的军旗,全身上下则是只有修改过的贵族冒防具,因为与许多魂系高手一样,1 等的他本来就没有想要被打到,所以自然就没有穿着任何装备,加上前面的严格限制可以说是对于走位技术的一种展现。

而在挑战中他进行了两次,第一次是有使用药水增加相关Buff,第二次则是没有任何额外物品和技能的Buff直接进去挑战,不过不管哪次他都没有被玛莲妮亚给打中,超神的跑步与转身走位完美的闪开了水鸟乱舞,并且靠着老将的军旗使用轻攻击疯狂戳戳戳到底,米凯拉的锋刃只能不断失去平衡的跪下,逐渐开始怀疑自己的人生。

这样的玩法出炉后,被许多自称魂系玩家的人表示「魂系游戏就是应该要这样玩」,并认为使用逃课方式的玩家根本没体验到游戏的精髓。 对于近期增加的这种说法,BorkD却表示自己不喜欢这种菁英论的态度,对于一些普通或是休闲向的玩家来说,不是每一个人都会花上数十数百小时来研究 BOSS 或是 AI 的行为模式,像是他刚开始同样是使用 Buff 才能顺利通关那样,不希望任何人去批评那些在游戏中遇到困难的人。

通过Kotaku与他的访谈,也提到:「每一位玩家的经历都不同,就算有人说错话或是没去研究BOSS,也不代表大家可以成为批评他们的理由。 我不是说所有对游戏或是BOSS的批评都是有效或无效的,我自己也抱怨也不少。 既然我的挑战被用在不好的心态上,我觉得自己有必要再说一次。 单纯是因为在严格限制下打败 BOSS,不代表它们的设计都是完美的,所有抱怨它不好的玩家都没用。 反过来讲,假如你因为某件事情感到挣扎,并不代表是真的不行或是你不能去克服它。」

后来 BorkD 补充说自己花了超过 100 小时的练习,以及两天时间去拟定整个作战涉略,护符选择了蓝色舞娘、红羽七刃剑和碎星的传说,而武器会选较长的军旗,是因为使用其他武器在攻击后会被 AI 以快速的反应进行回击,正常来说只有移动是完全无法躲避开来,使用翻滚或是跳跃又会破坏他的挑战限制,当然从后面攻击玛莲妮亚也是一种选择。

至于许多玩家回应,为什么他视频中的玛莲妮亚看起来进攻的欲望与招式都不高,BorkD 提到这跟他自己的挑战限制有关系,因为《艾尔登法环》中的 BOSS 都会判断当下玩家的行动来做出反应,由于限制的关系他只能移动与轻攻击,让玛莲妮亚处于非常被动的状态下,唯一要担心的就是水鸟乱舞通常会在玩家背后空间不足的情况下施展,让人无法逃脱,所以 BorkD 在视频中才会不断的环顾四周确认自己的位置。

最后 BorkD 只希望每一位玩家都可以用自己的方式去玩游戏,不管是穿着逃课装备诱惑是裸体头戴着壶到处跑都没问题:「批评游戏不会让你进步,反过来批评这样做的人也不会。 用鼓励去取代批评。」

(图源:YouTube/mrBorkD)
这些限制是他自己的挑战,不代表其他人就要这样玩。 (图源:YouTube/mrBorkD)
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