告别 DDR4 靠这支! T-FORCE DELTA RGB DDR5实测

告别 DDR4 靠这支! T-FORCE DELTA RGB DDR5实测

DDR5 正式上市也已经快半年了,不管是基本版的 DDR5-4800/5200 或是超越 DDR5-6000 以上的高频率版本,目前市场上的型号已经十分齐全。 当初还在观望的玩家,现在可以入手的选项还不少,稳定性也不会是问题,只要荷包允许,不必太担心效能无法满足自己。

十铨旗下以电竞应用为出发点的T-FORCE产品线,不出意料的一样是用DELTA RGB型号来问候玩家。 RGB 只是个愰子,因为它的效能出乎意料的强啊! XMP 开启后,效能数据在同级产品之上,懒人超频后还能再往上爬,荷包心痛后带来的爽度是值得的。

DELTA RGB DDR5 目前一共有 DDR5-5200/6000/6200/6400 四种版本,也是目前电竞产品线中,唯一频率较高的 DDR5 产品(另一款是 DDR5-4800/5200 的 VULCAN)。 这次测试的型号是攻项的DDR5-6400,采用的是SK Hynix颗粒,虽然未能超上DDR5-7000,原生频率在稳定性及效能的表现上就已经很让人满意,算是前段班的前段班。

RGB 加 SK Hynix=电竞当家花旦

内存的市场并不复杂,尤其是一线品牌、一线颗粒的顶级产品线,识别度非常高。 这里就简单问一句,现在马上拿三条顶级DDR5来看颗粒,答案会有哪几家? SK Hynix 绝对会是熟面孔。

告别 DDR4 靠这支! T-FORCE DELTA RGB DDR5实测

从CPU-Z中可以得知,Part Number为UD5-6400,颗粒出厂时间为2022年第2周。 XMP 开启后,配置为 6400MT/s,电压是 1.350v,时序 40-40-40-84。 同级产品线里,设定上其实没差多少,只是时序相较下稍高。

DDR5 的 On-die ECC 及内置电源管理机能是当初推出时的卖点之二。 ECC 终于成为标配了,有玩家可理解成 Windows 的蓝白画面是不会比较不会出现? 不只是此点,内存不稳有可能会影响到数据的正确性,虽然电脑本身会有其它除错机制来尽量防止内存出错而衍生的后果,对效能也会造成一定延宕。 加上DDR5是以频率很高的速度在运作,若没有内建纠错机制,出错的机率会更高。

电源管理模块则是可以让主板对于内存的供电稳定性影响降至最低。 DELTA RGB DDR5 特别加强了导热硅胶的设计,让电源管理 IC 维持在舒服的工作温度,浮夸的散热片也有一定帮助。

T-FORCE DELTA RGB 的经典外观-炫彩全幅式120°超广角发光,灯片的设计可以把灯效广泛的发散到四周,非常抢眼。▲ T-FORCE DELTA RGB 的经典外观-炫彩全幅式120°超广角发光,灯片的设计可以把灯效广泛的发散到四周,非常抢眼。

稍高的时序并没有为效能带来冲击,而且测出来的数字真的很漂亮。 时序不是不重要,但效能这件事要以终为始,看各种应用的数据才是最有意义的。 这次的测试不管是在游戏或其它应用,都可以轻松跑出高于同级产品的成绩,完全不会因帐面规格而占弱势。

不过,要让这种档次的内存跑出好成绩,对主板会有些要求。 现行要搭载高阶DDR5,最火热的主板之一是微星的Z690 UNIFY-X,只有两条内存插槽的设置,可以让内存在高频率稳定运行。 若是换成一般的Daisy Chain四条插槽,要开XMP可能还要碰碰运气。

测试平台

  • 处理器:Intel Core i9-12900K
  • 主板:MSI MEG Z690 UNIFY-X (DDR5) / ASUS TUF GAMING Z690 PLUS WIFI D4 (DDR4)
  • 内存:T-FORCE DELTA RGB DDR5 6400 / T-FORCE XTREEM ARGB WHITE DDR4 3600
  • 硬盘:T-FORCE CARDEA Z44L 黑武士 M.2 PCIe SSD
  • 显卡:AMD Radeon RX6900XT
  • 散热:AORUS WATERFORCE 240
  • 电源:Cooler Master V1000

XMP 开启后,内存便会以 6400MHz 运行。▲ XMP 开启后,内存便会以 6400MHz 运行。

AIDA64 的读取带宽接近 100GB/s。▲ AIDA64 的读取带宽接近 100GB/s。

3DMark Time Spy 代表的是DX12 的1080p 效能指标,有19,810 分。▲ 3DMark Time Spy 代表的是 DX12 的 1080p 效能指标,有 19,810 分。

《刺客教条:奥德赛》来到 127 张。▲ 《刺客教条:奥德赛》来到 127 张。

《极地战壕五》平均张数 184。▲ 《极地战壕五》平均张数 184。

《战争机器五》平均画面更新率 176.9。▲ 《战争机器五》平均画面更新率 176.9。

《漫威星际异攻队》平均 FPS 60。▲ 《漫威星际异攻队》平均 FPS 60。

《古墓奇兵:暗影》平均帧数 211。▲ 《古墓奇兵:暗影》平均帧数 211。

游戏的部份跑起来很轻松,性能测试软件也有不错成绩。 DDR5 的大带宽对这些跑分软件来说有催化效果,因为求的不是高画面更新率,可以把延迟直接丢在一边。

CINEBENCH R23 的多核分数为 27,157 pts。▲ CINEBENCH R23 的多核分数为 27,157 pts。

PerformanceTest 的内存分数来到 3,989。▲ PerformanceTest 的内存分数来到 3,989。

Geekbench 5 的单核及多核分数分别为 1,969,18,005。▲ Geekbench 5 的单核及多核分数分别为 1,969,18,005。

V-Ray 5.0 的 CPU 分数是 17,294。▲ V-Ray 5.0 的 CPU 分数是 17,294。

真能打得过DDR4? 是的,数字会说话

Intel 第十二代处理器刚上市时,有不少声量质疑 DDR5 平台的游戏效能不比 DDR4。 一些测试数据确实显示两者的游戏效能在伯仲之间,为什么? 游戏在DDR5平台的表现固然能再优化,然而,「伯仲之间的数据」是使用初阶DDR5平台所产生的结果,倘若用频率更高一些的DDR5来测试,效能绝对是能有效拉开的。

告别 DDR4 靠这支! T-FORCE DELTA RGB DDR5实测
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告别 DDR4 靠这支! T-FORCE DELTA RGB DDR5实测

以这次测试的几款游戏来看,与DDR4-3600比较,DDR5仍然是有赢面的,尤其是在1080p的分辨率下,想要让游戏张数更上一层楼,内存的升级会有显著成效。 当然了,瓶颈是在显卡的游戏受内存的影响就不大,不过,至少我们可以让内存不会成为效能的拖油瓶。

T-FORCE DELTA RGB DDR5,外貌协会兼效能良驹

告别 DDR4 靠这支! T-FORCE DELTA RGB DDR5实测

效能跟稳定性都满足要求了,玩家们需要观望的应只剩价格。 DDR5 的单位售价跟单位容量都比DDR4来得高,以游戏应用来看,其实16GB的主内存就很够用,DDR5目前的主流规格是32GB Kit(16GB x2),自然很容易会将整体成本迭高。

然而若考量到其它应用,内存容量数大便是美,加上双倍的带宽,效能的成长不会是DDR4的较低延迟可以拿来说嘴的。 简而言之,游戏玩家若要考虑上DDR5,选择DDR5-6000以上的型号会看到比较明显的效能成长,至于绘图、设计或非游戏用途,只要是带宽导向的工作,DDR5就会占优势。

T-FORCE DELTA RGB DDR5 的 SK Hynix 颗粒让它的身价暂时很难亲民,代价是换来很好看、也很好用的效能,加上又有 RGB,对不落人后的热血玩家们仍然有一定吸引力。

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