《魔兽世界:巨龙崛起》宣传动画影片发表,曝光资料片新职业兼种族「半龙人唤能师」

暴雪娱乐今(20)日透过直播发表《魔兽世界》新资料片《巨龙崛起》,潜藏在过往设定中的「巨龙群岛」─龙类的神圣故土再次甦醒。 同时将开放第一个种族兼职业「半龙人唤能师」,具有龙与人的外观,使用龙族之力。 双阵营玩家来到此地更可以习得「飞龙骑术」翱翔于新区域,此外重制各职业天赋系统、专业技能,并且翻新用户界面。

《魔兽世界:巨龙崛起》特色


  • 探索巨龙群岛: 等级上限 70 级过程中,探索巨龙群岛古老神秘的四大区域,分别是蕴藏着波涛汹涌元素力量的甦醒海岸、幅员辽阔的雍亚拉平原、有着冰封山脉的苍蓝高地,以及有着宏伟尖塔和神庙的萨爪祖斯。
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  • 新种族职业半龙人唤能师:使用龙之吐息、尖牙和利爪重挫敌人扮演远程伤害输出角 ;使用龙类的神秘天赋来协助和强化盟友扮演治疗者 。 玩家能够同时设计战斗中的龙类外观及交流用的人形生物容貌。 初始等级58级并拥有专属的初始任务线,可选择效忠阵营。
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  • 飞龙骑术:与飞行坐骑截然不同的飞行方式,骑乘专属巨龙翱翔天空。 累积游戏进度可自订飞龙造型,收集外观并飞得更快更远。
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  • 天赋系统重制:发挥创意选择别具特色与风格的天赋,同时不至于影响到效果强度,且每个等级的天赋都能够带来十足的影响力。
  • 改良版专业技能:加入玩家导向的订单、全新专业技能装备以及全新专精系统,让喜爱制作物品的玩家迈向大师级工匠之路。
  • 更新用户界面:用户界面包含小地图以及其他元素的外观和体感都有所改良,以及多元选项可供喜好自定义用户界面。

《魔兽世界:巨龙崛起》开发团队专访


《魔兽世界》首席叙事设计师 Steve Danuser、首席战斗设计师 Brian Holinka 接受媒体视讯访谈,补充说明资料片设计细节。

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Q:这次主题选择“龙”的原因为何? 跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?

Steve:《暗影之境》划下句点,《巨龙崛起》是全新篇章,延续过去龙族故事线,但同时也会开启新章带入新角色。

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Q:《巨龙崛起》地图规模相较于过往资料片来说,大概是第几大的呢? 由于群岛形式,在地图设计上跟过往相比有何特殊之处?

Steve:实际面积会是资料片以来数一数二大的,因为要塑造足够的空间距离感,让玩家感受在空中翱翔的快感。 虽然是群岛形式,但主要的四大区域会在一个巨大的岛屿上,用步行的方式也能游历这四大区域,而半龙人的起始区域则是在另一块,还有一些零星的岛屿。

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Q:用户界面经过多年终于更新,是什么时候有这个想法? 有什么幕后故事可以分享?

Brain:每次资料片推出时我们会趁机看一下有何可以改善,《巨龙崛起》检视的是封顶之后 UI 有什么可以改良的,这次设计上还对内部团队的使用习惯做了调查,包括喜爱使用哪些 Addons 、插件、以及界面规划,尽量收集不同使用习惯,以此为基础来规划更新。

Q:半龙人唤能师有等同死骑/恶魔猎人的创角限制?

Steve:目前规划不需满级角色就成创角,但是每个帐号可以创角的半龙人唤能师会有限制,这部份想先听取玩家意见。

Q:作为首个种族兼职业的存在相隔这么久才采用的原因? 这样的设计跟过往相较有何挑战性?

Brain:如果在“魔兽世界”扮演巨龙会是什么感觉? 想让玩家体验到这部份,所以将职业与种族绑定,玩家可以把敌人拍飞,口吐火焰,腾空而起对地面造成攻击,这些巨龙会有的特征融入职业中。

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Q:半龙人唤能师的护甲种类会是哪些?

Brain:穿着锁甲,但只有在人型态下会显示全套护甲,在龙型态只有武器与肩甲呈现,原因是龙型态可以客制化的部份有龙角等外观。

Q:未来职业设计都会朝职业兼种族这样的方向去考量吗? 还是一次实验尝试?

Brain:未来设计还没有可以公布的,这次是纯粹为了让玩家体验巨龙的身份背景才专属设计的机制

Q:由于主题是《巨龙崛起》,半龙人唤能师在培养某些势力关系是否具优势,故事上会有不同于其他种族的体验?

Steve:这些半龙人对于整个世界是未曾认知的存在,对双阵营而言需要重新建立关系,跟其他种族也是如此。 不单如此,就连巨龙也不知道半龙人的存在,是被隐藏起来的种族,因此对故事的剧情之一,半龙人如何在艾泽拉斯找到自己的定位与价值。 他们会有自己的起始区域,但是此外对半龙人都是全新的世界,当然会有特别设计的对白、支线任务,是让玩家可以身历其境感受新种族探索世界。

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Q:半龙人与熊猫人的差异? 有没有经过熊猫人的设计经验后改良的部份?

Steve:从故事面,玩家会觉得跟熊猫人很像,但是根本差异在于《潘达利亚之谜》那时联盟部落剑拔弩张,想要占领资源的状态。 但是半龙人的时间点,是双阵营共同协助盟友巨龙收复失落的故土,背景是不太一样的。

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Brain:就职业设计面,熊猫人的职业「武僧」强调体术跟精神修炼,并散播生活方式与概念。 但是「唤能师」在于如何发挥巨龙力量,无法与人分享,是由内而外彰显龙族血脉力量的,这点也有所不同。

Q:暴雪总裁 Mike Ybarra 是忠实魔兽粉丝,常在社群分享自己的进度,很多玩家好奇在内部开发方面,会给予开发团队制作上的意见? 

Brain:Mike 是我们的超级粉丝之一,他全力支持开发团队所作的一切,我个人是没听过他给我们直接意见,但在支持与鼓励上是很全面的,让我们开发团队都很感谢他的支持。

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